Неделя 29.06.2026 - 03.07.2026. Ключевые события и итоги
04 июля 2026, 11:24
04 июля 2026, 11:24
03 июля 2026, 11:31
02 июля 2026, 16:36
02 июля 2026, 14:11
02 июля 2026, 12:22
02 июля 2026, 10:13
01 июля 2026, 19:00
01 июля 2026, 10:03
29 июня 2026, 23:44
29 июня 2026, 18:09
26 июня китайская студия HoYoverse, разработавшая Genshin Impact — одну из самых кассовых MMORPG в мире — представила долгожданный трейлер нового масштабного обновления, который введет в онлайн-игру новый регион — Снежная, визуально и концептуально вдохновленный историей и культурой России.
Пользователям была также показана глава внутриигровой фракции — Царица Анастасия Федоровна Снежная, и герб с силуэтами православных куполов, безошибочно отсылающими к архитектуре Красной площади.
Однако если отечественные игроки и фанаты из стран Азии встретили новый игровой контент с восторгом, в западном сегменте социальной сети X развернулась "кампания отмены" компьютерной игры.
Американские левые активисты с усердием занялись тем, что обычно сами называют "культурной апроприацией". Так, сетевые художники приступили к блэквошингу — "перекрашиванию" кожи Царицы в темные цвета и изменению черт ее лица.

В попытках объяснить свои действия в ход пошли самые разные аргументы: одни доказывали, что в английском языке термин "коренные русские" (native Russian) не включает славян, другие — что "славянская культура принадлежит всем", а "темнокожие славяне существуют". Любые возмущения российского комьюнити мгновенно тонули в обвинениях — западный сегмент упорно отказывал русским фанатам в субъектности.
Предсказуемо, в украинском сегменте релиз трейлера также не остался незамеченным. Многие игроки, отказавшиеся удалять любимую игру в знак "солидарности" с киевским режимом, теперь подверглись буллингу со стороны украинцев.
Масла в огонь подлил анонс еще одного игрового персонажа по имени Алеша — охотника с верным псом Тугарином. Заметив в его дизайне культурные элементы северных народов России (в частности, якутские мотивы), украинские пользователи принялись обвинять разработчиков в "краже чужого наследия" и "прославлении российской культуры", в очередной раз обещая бойкотировать игру.
Вся ситуация вновь обнажила суть политики "культуры отмены" в отношении России. Однако, как показала практика, в своем большинстве геймеры остаются резистентны к неоколониальной западной повестке, а отечественные фанаты игры смогли отстоять право на достойное отражение своей страны в глобальной индустрии развлечений.